2026北市STEAM跨域競賽登場!162隊學生挑戰智慧小車與機構設計

臺北市政府教育局日前在龍山國中辦理「2026年STEAM跨域競賽」,共吸引162支隊伍與488位學生齊聚一堂展現實作創意。活動結合聯合國永續發展目標(SDGs),包含積木機關、龍舟競速與新設的智慧小車三大範疇,展現青年學子軟硬體整合與團隊合作解題的成果。

三大競賽類別展現跨域技術與解題思維

本次賽事著重將理論概念落實為實體作品,參賽學生必須歷經設計、組裝、測試與除錯的完整循環:

  • 積木機關類:獲國中進階組首獎的敦化國中團隊,巧用「日內瓦機構(Geneva Drive)」的機械特性,搭配齒輪比例配置與雙馬達轉速控制,順利讓球體依序落入指定容器。
  • 龍舟競速類:大安高工學生團隊勇奪冠軍,運用 3D 列印組件與泡棉優化船體結構,並透過防水膠帶與專用保護盒封裝電路板,於課餘時間多次試航以提高航行穩定度。
  • 智慧小車類:作為本屆新增項目,該類別著重程式碼撰寫、感測元件整合與自動控制技術。萬大國小團隊細心分析賽事規則、修正過往失誤,精準提升操控與夾取球體的穩定度,一舉拿下第一名。

結合日常教學推動 STEM 跨域學習

教育主管機關指出,未來規劃藉由專業教師研習、STEAM 學校認證機制與產學合作管道,將競賽中獲得的實作經驗轉化為課堂常態教學。鼓勵學生從周遭生活經驗取材,在反覆動手嘗試與修正的過程中,養成創新思維與獨立解決困難的核心素養。

給家長與老師

從這次賽事的亮點作品可以看出,現代科技教育的重點早已超越單純的語法背誦或積木組裝,而是朝向「機構設計、電子電路與程式邏輯」的多維度整合。不論是操控車輛抓取物件,還是替水上裝置做好防護與機體優化,都必須融會貫通多個學科的知識。

引導學生學習程式或 STEM 時,建議家長與教師不必急於追求完美的成果。重點在於鼓勵孩子培養「測試—失敗—除錯(Debugging)」的迭代思維。當孩子面對馬達轉速不合、線路受潮或抓取失誤時,引導他們從挫折中分析問題原因,才能建立面對真實世界難題的邏輯韌性。

學習小教室

  • STEAM 教育(STEAM Education):結合科學(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Arts)與數學(Mathematics)的跨領域教學架構,著重於動手實作與情境問題解決。
  • 日內瓦機構(Geneva Drive):一種能將連續旋轉運動轉換成間歇性步進旋轉的機械結構,常見於自動化生產設備或精密計時裝置中。
  • 智慧小車與感測技術(Smart Car & Sensor Technology):結合超音波、紅外線等感測器捕捉周遭環境資料,配合微控制器上的程式邏輯,使車輛能夠進行自動避障、循線行駛或物體抓取等自動化控制。

常見問題

2026年臺北市STEAM跨域競賽包含哪些競賽項目?

競賽共分為三大類別,包含積木機關、龍舟競速,以及今年首度新增的智慧小車類別。

智慧小車競賽著重於培養學生哪些能力?

智慧小車賽事整合了程式編寫、感測器應用與智慧自動控制,考驗學生的軟硬體整合與精準操作能力。

教育局計畫如何將競賽經驗推廣至日常學校教育?

教育局將透過教師培訓、STEAM學校認證及產學合作,引導學生從生活問題出發,將動手實作延伸至日常課堂。

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