新竹縣智慧沙盒競賽起跑!一案雙報挑戰華碩 AI 黑客松與 36 萬獎金

新竹縣政府「智慧沙盒創新計畫」第二階段「專業解題」徵件正式起跑,總獎金高達新臺幣 36 萬元,鼓勵青年學生與社會大眾以科技解決在地生活難題。本次賽事更攜手華碩電腦推出「一提案、雙報名」機制,參賽團隊可同步報名華碩主辦的「2026 ASUS UGen AI League 創新黑客松」,爭取額外獎金與人工智慧(AI)開發資源。

五大智慧領域點子落地 學生與社會組齊聚解題

新竹縣政府數位發展處發起的智慧沙盒計畫,第一階段已透過民眾提案與網路票選,整理出「智慧交通」、「健康照護」、「環境永續」、「智慧服務」及「跨域創新」等五大議題領域。第二階段則開放全台學生、社會人士與企業組隊挑戰,參賽團隊可選擇第一階段海選提出的熱門議題進行研發解題,也可自行定義創新題目。凡選擇民眾許願議題並符合規定的團隊,評分時最高可獲得 5 分加分。

賽事設置學生組、社會組與企業組三大類別。其中,學生組與社會組將共同角逐總計 36 萬元的決賽獎金,企業組則設有專屬的企業創新獎。初審通過的優秀團隊將獲得專業導師的實務輔導,協助完善硬體與軟體整合架構,最終決賽發表(Demo Day)暨頒獎典禮預計於 11 月 25 日登場。

一案雙報挑戰國際賽 華碩贊助邊緣 AI 運算資源

為加速技術驗證與成果轉化,本屆競賽獲得華碩電腦(ASUSTek Computer Inc.)贊助合作。獲得決賽金獎的團隊,將能獲得「ASUS UGen AI 加速卡」,可直接運用於邊緣人工智慧(Edge AI)的運算軟硬體整合開發,讓創新方案在賽事結束後仍具備實務落地的運算能力。

此外,參賽團隊可透過「一提案、雙報名」機制,以同份提案於 10 月 14 日前同步報名華碩主辦的國際級競賽「2026 ASUS UGen AI League 創新黑客松」,該賽事總獎金超過美金 2 萬元,並提供專屬 AI 軟硬體設備與技術指導資源。智慧沙盒第二階段解題報名則截止於 10 月 7 日,鼓勵有志於智慧城市與數位創新的學生團隊踴躍遞件。

給家長與老師

對於正在學習程式設計與科技領域的學生而言,參與這類真實情境的黑客松競賽,是將課堂知識轉化為實務應用的絕佳機會。這類「從需求出發」的專題導向學習(Project-Based Learning),能引導孩子觀察日常生活中的不便,例如交通塞車、長者照顧或環境垃圾問題,並思考如何利用演算法、資料分析與 AI 技術提出改善方案。

家長與老師在輔導學生參賽時,可鼓勵孩子跨領域組隊,結合寫程式、產品設計與簡報表達等不同特長。在準備提案的過程中,不需追求過於複雜的技術模型,而是重視「解決方案是否真能切中使用者痛點」。此外,善用「一案雙報」的機制,能讓學生在單次專案製作中,同時體驗在地政府實踐與企業國際賽事的評選視角,累積寶貴的專案開發與跨界溝通經驗。

學習小教室

  • 智慧沙盒(Smart Sandbox):指政府或機構劃定一個具彈性、受控的測試環境,讓創新科技與商業模式(如智慧交通、無人載具或 AI 服務)在法規彈性下進行實地驗證,測試其可行性與安全性。
  • 黑客松(Hackathon):由「黑客」(Hack,意指技術探索)與「馬拉松」(Marathon)組合而成的詞彙。是指多人在有限時間內,透過團隊合作進行程式編寫、軟硬體整合與腦力激盪,產出具體原型(Prototype)的科技創新競賽。
  • 邊緣人工智慧(Edge AI):指將人工智慧演算法直接部署在終端設備(如手機、智慧相機、車載晶片或加速卡)上進行運算與判斷,而非全部傳回遠端雲端伺服器。這樣能顯著降低網路延遲、提升回應速度,並提高資料隱私安全性。

常見問題

這項競賽有身分限制嗎?學生可以參加嗎?

競賽分為學生組、社會組與企業組,只要對 AI、數位科技或智慧城市應用有興趣的全台學生均可組隊報名參加。

什麼是「一提案、雙報名」機制?

參賽團隊只要準備一份創新提案,就能同時報名新竹縣智慧沙盒計畫與華碩主辦的 2026 ASUS UGen AI League 創新黑客松,爭取雙邊的獎金與運算資源。

獲獎贊助的「AI 加速卡」對學生團隊開發專案有什麼幫助?

AI 加速卡能提供強大的邊緣運算能力,讓團隊不需要依賴昂貴的高規格雲端伺服器,就能直接在終端裝置上運行複雜的人工智慧模型。

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