OpenAI 宣布推出專屬掌上型遊戲機 ModRetro Chromatic:Codex Edition,售價為 200 美元(約折合新台幣 6,300 元),讓使用者能結合人工智慧(AI)技術設計並製作復古遊戲。這款裝置配有可寫入資料的專屬卡匣,讓學習者能親身經歷從文字構想、程式生成到將作品放到實體主機上遊玩的完整歷程。
文字指令發揮創意!Codex 簡化遊戲開發流程
過去想要獨立製作一款可運行的掌上型遊戲,必須掌握複雜的程式語言與硬體規格限制。如今使用者只需透過自然語言寫下遊戲情節、角色設定與玩法說明,Codex 就能配合專用擴充外掛(Plugin)輔助產生對應的程式架構。
在開發過程中,創作者可以在 GB Studio 軟體中微調遊戲場景、視覺素材與軟體邏輯,最後將設計好的內容編譯成 ROM 檔案(Read-Only Memory,唯讀記憶體檔案)。完成後除了能在電腦瀏覽器以模擬器測試並即時修改外,也能選擇將畫面串流至實體主機,或直接寫入專屬遊戲卡匣中離線遊玩。
官方展示多元範例 呈現人工智慧輔助成果
為了展現這套開發流程的潛力,官方也公開了三款運用 Codex 協助打造的原創作品。其中包括以植物為主題的益智配對遊戲《Seedy’s Sweet Garden》、讓玩家對抗怪物與學習魔法的地城探索遊戲《Hollow Descent》,以及考驗按鍵反應的節奏遊戲《Codex Dance》。
這些範例證實了結合人工智慧輔助後,即便是邏輯較為複雜的各類遊戲類型,也能在輔助工具的指引下逐步完成,並透過實體卡匣實現軟硬體整合的學習體驗。
給家長與老師
對程式教育與 STEM 領域而言,這類 AI 軟硬體整合裝置提供了一個極佳的情境範例。過去許多學生在學習程式時,常因為語法繁瑣或除錯(Debugging)困難而產生挫折感;而透過 Codex 這類人工智慧模型,學生能將重點放在「邏輯設計」與「問題解決」等高階運算思維(Computational Thinking)上。
家長與老師在引導學生時,可以鼓勵孩子先從設計遊戲規格與故事腳本開始,訓練寫出精確的文字提示詞(Prompt),再觀察 AI 生成的程式碼如何運作。透過 GB Studio 等工具調整細節、將軟體燒錄成實體卡匣的過程,更能幫助孩子理解軟硬體間的運作關係,培養將創意具象化的實務經驗。
學習小教室
- 人工智慧程式生成工具(Codex):由 OpenAI 開發的大型語言模型(LLM),能理解自然語言指令並自動產生或修正多種程式語言的程式碼。
- ROM 檔案(Read-Only Memory File):儲存遊戲或系統程式的唯讀檔案格式,在遊戲開發中,通常是用來模擬或寫入卡匣的軟體映像檔。
- 提示詞工程(Prompt Engineering):指使用精確、有條理的文字敘述向人工智慧輸入指令,以獲得符合預期的程式碼、圖像或內容的技術。
- 運算思維(Computational Thinking):一種拆解問題、識別規律、抽象化與設計演算法的思考過程,是學習資訊科學與程式設計的核心能力。
常見問題
ModRetro Chromatic:Codex Edition 的售價是多少?
該掌上型遊戲機售價為 200 美元(約折合新台幣 6,300 元),包裝內附贈一張可反覆燒錄的專屬遊戲卡匣。
沒學過程式語言的人也可以用這台主機做遊戲嗎?
可以。使用者只需透過文字指令描述遊戲規則與內容,藉由 Codex 人工智慧工具輔助生成程式碼,並在 GB Studio 介面進行調整即可完成設計。
製作好的遊戲有哪些遊玩方式?
玩家可以在電腦瀏覽器的模擬器中進行測試修改、將畫面串流至主機上,或是直接把 ROM 檔案燒錄至實體卡匣後,離線接上主機遊玩。
