中華電信基金會推動「STEAM創客培力服務計劃」,號召全台高中創客團隊深入偏鄉學校進行科技教學與志工服務。日前台南沙崙高中創客團隊率先前往高雄市杉林區新庄國小,設計多項動手做課程,用科技與創意引導偏鄉學童開啟數位學習興趣。
跨校共好,高中生化身創客講師走入偏鄉
為縮減城鄉教育資源落差並培育學生解決問題能力,中華電信基金會招募全台 8 組具備國際競賽經驗的高中創客隊伍,前往偏鄉據點服務。剛改制轉型的台南沙崙高中團隊作為首發隊伍,為高雄新庄國小學童規劃了「我的仿生小機器人」、「太陽能小車」與「風力小發電站」等結合科學與手作的互動課程。
面對現場變數,展現即時解決問題的應變力
在活動過程中,高中隊員們展現了優異的臨場反應。進行「太陽能小車」操作時,因天候陰沉導致太陽能板無法發揮最佳效果,團隊便發揮創客精神,協助學童迅速調整電路結構,改以電池驅動,讓小車順利在操場奔馳。
沙崙高中帶隊老師邱正明指出,學生從籌備時的羞澀到能夠自信講課並處理突發狀況,獲得了極大的增能機會。新庄國小教務主任曾毓承則表示,對於資源較匱乏的偏鄉學童而言,透過大哥哥大姊姊帶領從無到有完成作品,不僅激發了觀察與提問的動機,也建立起難得的學習成就感。
給家長與老師
這項服務計劃展現了專題導向學習(Project-Based Learning, PBL)與社會服務結合的巨大價值。對高中學生來說,學習程式設計或硬體組裝不應只停留在考取證照或參加競賽,能將知識轉化為淺顯易懂的教材並分享給他人,才是真正理解並融會貫通的體現。
對於國小階段的孩子,家長與教師可以從類似的體驗課程中學習「容許失敗」的態度。當動手做遇到非預期的變數(如天氣影響太陽能運作)時,正是引導孩子觀察原因、嘗試替代方案的最佳契機。平時在家中或課堂上,不妨多給予孩子獨立拆解零件、思考改善步驟的機會,培養「做中學、錯中改」的彈性學習心態。
學習小教室
- STEAM 教育(Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics):結合科學、科技、工程、藝術與數學的跨學科教學模式。強調打破單一學科界線,讓學生在面對真實情境問題時,能靈活運用多領域知識進行思考與創作。
- 創客(Maker)精神:源自於自行動手做的文化,強調「想得到就做得到」。創客不只是科技產品的使用者,更是創作者與問題解決者,善用數位工具、電子零件或生活素材來打造具體作品。
常見問題
STEAM 教育跟一般科技課程有什麼不同?
一般科技課程多著重在單一工具或程式語言的操作,而 STEAM 教育強調跨領域整合,結合科學、工程與藝術,訓練學生在真實情境中發現並解決問題。
孩子沒有程式或機器人基礎,可以參加創客營隊嗎?
可以。創客營隊通常著重於動手做與趣味體驗,引導學生透過觀察與實作建立成就感,不需要預先具備複雜的資訊或工程背景。
如何在日常生活中培養孩子的創客精神?
家長可以多鼓勵孩子觀察生活中的不便,鼓勵他們利用廢棄盒罐、簡單電子零件或積木動手改裝,並在遇到失敗時陪孩子一起討論原因與替代方案。
