臺北市政府資訊局主辦的「2026臺北秋季程式設計節-城市通微服務大黑客松」於臺北市立大學天母校區體育館劃下句點。現場共有四十支晉級隊伍經歷兩天一夜的高強度開發,圍繞數位友善與平權主題,展現運用科技解決市政問題的實作能量。
聚焦數位平權 兩天一夜密集開發市政微服務
本屆賽事共吸引八十五組團隊、接近四百位參賽者報名,經過初步審查與面談後選出四十組隊伍進入現場決賽。競賽主題設定為「數位平權及友善共融」,旨在解決民眾在接觸公部門數位服務時常見的困境,包含操作流程繁瑣、資訊理解不易或數位資源取得困難等問題。
參賽團隊利用台北城市通的開源(Open Source)架構與政府開放資料(Open Data),針對長者、身心障礙者及不同數位能力的市民需求,設計出優化行政效率與提升生活便利度的微服務專案。評審團則邀請來自智慧城市推動單位、資訊科技企業主管、科技媒體以及國民小學的資訊科技教育教師等專業人士組成,針對作品的應用可行性、技術成熟度、使用者體驗設計及創新表現進行全面評估。
競賽成果揭曉 整合助理與無障礙導航脫穎而出
經過長時間的高強度創作與簡報比拼,最終由「尖銳吉吉如綠豆冰」團隊以「台北一點就通!微服務入口整合助理」榮獲第一名;第二名由「威靈頓牛排」團隊的作品「Polaris 台北通小幫手」奪得;第三名則是「報報王」團隊提出的「好行How Go?室內外無障礙友善導航」。另外,「得獎的是!?」、「全員被電組」及「AI城市起風」三組團隊則獲頒佳作肯定。
主辦單位指出,市府未來將持續運用人工智慧(Artificial Intelligence, AI)與各類新興科技優化公共服務,並規劃透過公私協作機制,協助優良的競賽原型實用化,讓青年的科技創意能真正落實於市民的日常生活之中。
給家長與老師
這類型的黑客松競賽,對於正在學習程式或 STEM 的青少年來說是非常寶貴的範例。許多學生在剛接觸程式時,常侷限於練習基礎語法或完成課堂範例,難以體會「寫程式」與「解決真實問題」之間的關聯。黑客松強調在極短時間內透過團隊合作解決生活中的實際痛點,這正是運算思維(Computational Thinking)與專案導向學習的具體表現。
家長與老師在引導孩子學習科技工具時,不妨鼓勵他們從觀察生活環境開始,例如關心校園公告欄資訊不易閱讀、或是家中長輩使用智慧型手機時遇到的困擾。陪伴孩子善用政府提供的開放資料,結合程式設計或介面規劃,嘗試做出解決問題的小工具。這種從「發現問題」到「以科技提出解方」的學習歷程,能大幅提高孩子的學習動機與成就感。
學習小教室
- 黑客松(Hackathon):結合「黑客」(Hack,指運用技術解決問題)與「馬拉松」(Marathon)的複合詞。指程式開發者、設計師與專案管理人員集結在一起,在特定時間內(通常為24至48小時)進行高強度的腦力激盪與密集開發,完成軟體原型或技術作品的競賽活動。
- 微服務(Microservices):一種軟體架構設計風格,將龐大複雜的應用程式拆解為許多獨立、功能單一的小型服務。這些小服務能夠各自進行開發、維護與擴充,提高了軟體系統的彈性與穩定度。
- 開放資料(Open Data):指將政府或機構產生的非機密性資料,以開放、機器可讀取(如 CSV、JSON)的格式免費提供給大眾自由下載、二次利用或整合創新的機制。
- 數位平權(Digital Inclusion):指確保所有人不分年齡、性別、身心障礙狀況或社經背景,都能平等享有接觸數位工具、網際網路資源與公共數位服務的權利,弭平數位落差。
常見問題
什麼是黑客松競賽?適合學生參加嗎?
黑客松是參賽者在限時內透過團隊合作,將創意轉化為軟體原型的實作競賽。非常適合具備基礎程式開發與邏輯思考能力的中小學生參加,能大幅提升實務專案能力。
孩子學習程式該如何結合開放資料?
家長可引導孩子前往政府開放資料平臺,搜尋如公車即時動態、空氣品質或公共設施位置等資料,練習透過程式讀取這些資料並繪製成圖表或設計互動小工具。
推動數位平權對科技學習有何幫助?
數位平權能引導學生在開發軟體時,學會同理心與「通用設計」,考慮長者或身心障礙者的使用需求,學習打造更具包容性與社會價值的科技產品。
