香港與韓國代表日前於韓國首爾舉行的技術大會上,正式成立「亞洲Web3政策推動聯盟」,期望促進區域內的數位資產與創新技術合作。活動現場同步辦理跨國青年「48小時黑客松大賽」,展現新世代學生在限時環境下整合程式開發與創新思維的實力。
跨國串聯推動 Web3 政策與產業合作
「亞洲Web3政策推動聯盟」(Asia Web3 Policy Promotion Alliance)由香港立法會議員吳傑莊與韓國國會議員閔丙德共同發起,並邀請韓國前副總理兼財政部長具潤哲進行線上致辭。該聯盟起源於今年首季的籌備會議,旨在連結亞洲各國與地區的立法機構成員,為區塊鏈(Blockchain)、第三代網際網路(Web3)與數位資產建立健全的監管環境與跨國交流管道。
發起人表示,香港擁有法規、稅制與資金流動等制度優勢,而韓國則具備優異的軟體研發實力,雙方結合能有效推進相關技術落地。未來聯盟將持續邀請更多亞洲國家參與,進一步擴大技術與政策的合作生態圈。
48小時黑客松大賽 青年技術交流新舞台
本次大會的另一項重點,是特別針對青年學生舉行的「中韓大學生48小時黑客松(Hackathon)大賽」。該競賽邀請了多所大學的學生與開發者同場競技,要求參賽者在短短兩天內發揮創新思考,共同完成軟體或服務專案的開發與測試。
活動期間,主辦代表與參賽學生深度互動,讚賞青年學子在高壓環境下展現的高效團隊合作與技術實現能力。未來聯盟也規劃繼續透過跨國平台,提供年輕人才與初創團隊更多參與產業實務的機會。
給家長與老師
從這次跨國黑客松競賽可以發現,現今國際間對青年資訊人才的培育,早已超越單純的語法記憶與課本練習,更注重「真實問題的解決能力」與「跨領域協同作業」。高壓且限時的黑客松比賽,能磨練學生將構想迅速轉化為可執行軟體的實作力。
對於正在學習程式或 STEM 領域的孩子,家長與老師可以多鼓勵他們參與專案型導向的活動或校內外的黑客松賽事。指導時不必過度強調名次,而是引導學生學習如何在團隊中溝通分工、釐清使用者需求,並利用邏輯思考克服技術瓶頸,這才是軟體教育帶給孩子最重要的核心素養。
學習小教室
- 第三代網際網路(Web3):相較於強調社群互動與平台集中的 Web2,Web3 指的是利用區塊鏈技術建構的去中心化網路架構,強調資料所有權回歸使用者本身。
- 黑客松(Hackathon):由「黑客」(Hack,指熟練的程式開發者)與「馬拉松」(Marathon)組合而成的詞彙,意指在指定時間內(如 24 至 48 小時),由工程師、設計師與企劃人員組隊,密集進行腦力激盪並完成特定主題軟體原型的挑戰賽。
- 運算思維(Computational Thinking):一種解決問題的精神與方法,包含將複雜問題拆解、找出重複規律、抽象化核心概念,並設計出一套可讓電腦或人依循執行的步驟演算法。
常見問題
什麼是黑客松(Hackathon)競賽?
黑客松是一種限時的軟體開發馬拉松活動,參賽者通常需要在 24 到 48 小時內組隊,針對特定題目進行發想並製作出可運作的軟體原型。
國高中生適合參加黑客松或程式競賽嗎?
適合,參加專案導向的程式競賽有助於學生將理論應用於實際問題,並培養團隊合作、時間管理與運算思維能力。
學習 Web3 技術需要什麼程式基礎?
建議學生可先掌握基礎的程式語言邏輯(如 Python 或 JavaScript),再進一步學習邏輯思考與資料結構,為理解去中心化與區塊鏈技術打下根基。
